Balance Updates Januar 2019 (noch nicht live)

  • #1

    Die updates sind noch nicht live, ich gehe davon aus, dass sie in den nächsten Tagen ins Spiel kommen. Wie findet Ihr die Änderungen? Lasst es mich wissen, in den Kommentaren :) - euer evilQD


    Brawler Updates
    Nita - Starpower Heilung erhöht von 300 auf 500
    Brock - Starpower Schaden erhört von 240 auf 300 (das Feuer das zurückbleibt)
    Bo - Starpower Reichweite reduziert von 6 auf 4 Felder

    Normaler Angriffs Schaden erhört von 420 auf 480
    El Primo - Starpower Schaden erhöht von 600 auf 800
    Barley - Starpower Heilung erhöht von 200 auf 300

    Normaler Angriff Schaden erhöht von 600 auf 640 Super Wurf geändert, die Verteilung ist ähnlich egal auf welcher Reichweite geworfen wird

    Die Super überlappt nicht mehr so stark (nicht mehr so effektiv auf den Tresor)
    Poco - Starpower Heilung erhöht von 400 auf 500
    Darryl - Starpower Schadesreduktion erhöht von 30% auf 40%

    Normaler Angriff Schaden erhöht von 260 auf 280
    Tara - Starpower Schattentara Schaden erhöht von von 200 auf 400 und Leben von 2000 auf 2400
    Leon - Super Unsichtbarkeit Dauer verringet von 10 auf 8 Sekunden

    Max Schaden reduziert von 500 auf 460
    Mortis - Angriff Schaden erhört von 800 auf 900

    Starpower aktiviert direkt nach Kill
    Frank - Starpower aktiviert direkt nach Kill
    Rico - Schaden erhöht von 280 auf 300 pro Kugel


    Game Modus
    BrawlBall - Brawler spawnen im Tor, Schuss des Balles verbraucht ein Magazin (schlecht für Mortis), Platz hinter dem Tor wird entfernt
    Showdown - Spielernamen über 300 Trophäen sind nun unsichtbar anstatt ???, Gift auf dem Spielfeld setzt erst nach einer Weile ein
    Kopfgeld - Spiel dauert nur noch 2min anstatt 2,5min
    BossKämpfe - Zeigt wann der Boss in rage verfällt, eine weitere Rage Stufe wird dazugefügt, Schwierigkeit wird in Spiel angezeigt


    Generell
    Gras wächst nicht mehr nach 35sek nach

    Einmal editiert, zuletzt von evilQD ()

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